
شهد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الاحتفالية الختامية للنسخة الأولى من مسابقة “ديجيتوبيا” (DIGITOPIA)، التي تعد أكبر مسابقة معلوماتية في مصر. تهدف المسابقة إلى اكتشاف وتنمية المواهب في مجالات الإبداع الرقمي بين الشباب من سن 10 وحتى 35 عامًا، عبر ابتكار حلول رقمية لمواجهة التحديات المجتمعية.
رؤية “ديجيتوبيا” ومسارات المسابقة
أوضح الوزير أن اسم “ديجيتوبيا” يعكس رؤية الوزارة نحو مستقبل أفضل، حيث يجمع بين “ديجيتال” (التحول نحو مصر الرقمية) و”توبيا” (المدينة الفاضلة).
المسارات الرئيسية: تم اختيار ثلاثة مسارات رئيسية تعبر عن واقع ومستقبل التكنولوجيا:
حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعي (AI): يوفر القدرة على التحليل وإنتاج حلول في مجالات حيوية مثل الرعاية الصحية، الزراعة، الطاقة، والتعليم.
الأمن السيبراني: يبرز أهميته لحماية البيانات الضخمة التي تعد ثروة للدول والأفراد.
الألعاب والفنون الرقمية: يجسد قدرة التكنولوجيا على تحويل الأفكار إلى واقع نابض بالحياة يعكس الإبداع والحيوية.
الهدف المحوري: أكد الوزير أن الإنسان سيظل هو القائد الحقيقي للتكنولوجيا، وأن العقل البشري المبدع هو من يوظفها لخدمة الإنسانية وتقدمها.
أرقام وإحصائيات المسابقة
انطلقت “ديجيتوبيا” في أغسطس الماضي وشهدت إقبالاً كبيراً:
المشاركون: شارك أكثر من 25 ألف مبتكر كونوا أكثر من 6500 فريق من مختلف المحافظات.
التصفيات النهائية: تأهل 72 فريقاً (حوالي 300 متسابق) للتصفيات النهائية.
الشرائح العمرية: شملت المسابقة أربع شرائح عمرية: “مستكشف الأثر” (الابتدائية)، “صانع الأثر” (الإعدادية والثانوية)، “مبتكر الأثر” (الجامعات)، و”قائد الأثر” (الخريجين ورواد الأعمال).
توزيع النوع: مثّل الذكور حوالي 65% من المشاركين، والإناث 35%.
الجوائز والمشاريع الفائزة
قيمة الجوائز: حصد الفائزون بالمراكز الستة الأولى جوائز تجاوزت 10 ملايين جنيه مصري، شملت جوائز كبرى تصل إلى مليون جنيه في كل مسار.
نماذج من الحلول المبتكرة:
البرمجيات والذكاء الاصطناعي: قدمت حلولًا في التعليم الذكي، ومحو الأمية، ورعاية ذوي القدرات الخاصة، ومتابعة المرضى عن بعد، والزراعة والمنازل الذكية.
الأمن السيبراني: ركزت المشاريع على تعزيز الوعي، ورصد التهديدات الإلكترونية، وحماية المؤسسات من الهجمات.
الألعاب والفنون الرقمية: عكست المشاريع هوية مصرية قوية، وشملت توظيف الألعاب لترسيخ القيم الأخلاقية، وتعزيز الهوية الثقافية، واستكشاف التاريخ المصري.
شركاء النجاح
أقيمت المسابقة تحت إشراف هيئات تابعة للوزارة (إيتيدا، المعهد القومي للاتصالات، معهد تكنولوجيا المعلومات، وجامعة مصر للمعلوماتية) وبالتعاون مع شركاء دوليين ومحليين بارزين، منهم: برنامج الأمم المتحدة الإنمائي (UNDP)، هواوي، سيسكو، وشركات الاتصالات المصرية الكبرى (المصرية للاتصالات وى، أورنج، فودافون، إي أند مصر).



